« Wszystkie questy
Venore Orc Hideout Quest
Questy startowe Ardenfall
Level: 15
Trudność: Średni
Gdzie: Jaskinia orków i węży na wschód od Venore, niższe piętro
Orki pilnują skrzyni za swoim szamanem. Nagroda zależy od Twojej profesji.
Zanim wyruszysz
- Level 15 lub wyższy (drzwi na level albo sprawdzenie levelu po drodze).
- Weź ze sobą: lina (rope), łopata (shovel).
- Potwory po drodze:
snake
orc
orc spearman
bat
orc shaman
Droga krok po kroku
Na mapach:początek tej części schody, drabina albo dziura na następny poziom cel droga.
Północ jest u góry. Mapy pokazują naszą mapę świata.
- Zacznij w świątyni w Venore. Na tym poziomie (parter) przejdź około 5 kratek na zachód, potem wejdź po schodach na górę.
- Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 98 kratek na południe, potem zejdź w dół przez klapę (mapa 1).
Mapa 1
- Na tym poziomie (parter) przejdź około 62 kratek na północny wschód, potem odkop kupkę kamieni łopatą (shovel) i zeskocz (mapa 2).
Mapa 2
- Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 22 kratek na wschód, potem użyj liny (rope) na rope spocie (mapa 3).
Mapa 3
- Na tym poziomie (parter) przejdź około 20 kratek na północny wschód, potem wejdź po rampie na górę (mapa 4).
Mapa 4
- Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 23 kratek na północny zachód, potem zejdź w dół schodami (mapa 5).
Mapa 5
- Na tym poziomie (parter) przejdź około 57 kratek na północny wschód, potem wejdź po rampie na górę (mapa 6).
Mapa 6
- Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 14 kratek na północ, potem zejdź w dół schodami (mapa 7).
Mapa 7
- Na tym poziomie (parter) przejdź około 7 kratek na północny wschód, potem wejdź po drabinie w górę.
- Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 5 kratek na północny wschód, potem odkop kupkę kamieni łopatą (shovel) i zeskocz.
- Na tym poziomie (parter) przejdź około 5 kratek na zachód, potem zejdź w dół przez dziurę.
- Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 23 kratek na północny wschód, potem zejdź w dół przez dziurę (mapa 8).
Mapa 8
- Na tym poziomie (poziom -2) przejdź około 16 kratek na południowy wschód do celu: skrzynia (mapa 9).
Mapa 9
Droga jest wyliczona z mapy gry: najkrótsze przejście od najbliższej świątyni albo przystanku statku. Drzwi, dźwignie i klucze potrzebne w queście są wymienione w opisie i w sekcji „Zanim wyruszysz”.