Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Ardenfall

Venore Orc Hideout Quest

« Wszystkie questy

Venore Orc Hideout Quest

Questy startowe Ardenfall Level: 15 Trudność: Średni

Gdzie: Jaskinia orków i węży na wschód od Venore, niższe piętro

Orki pilnują skrzyni za swoim szamanem. Nagroda zależy od Twojej profesji.

Nagrody

zależnie od profesji: knight – plate armor; paladin – scale armor; sorcerer i druid – blue robe
plate armor scale armor blue robe

Zanim wyruszysz

  • Level 15 lub wyższy (drzwi na level albo sprawdzenie levelu po drodze).
  • Weź ze sobą: lina (rope), łopata (shovel).
  • Potwory po drodze:
    snake orc orc spearman bat orc shaman

Droga krok po kroku

Na mapach:początek tej części schody, drabina albo dziura na następny poziom cel droga. Północ jest u góry. Mapy pokazują naszą mapę świata.
  1. Zacznij w świątyni w Venore. Na tym poziomie (parter) przejdź około 5 kratek na zachód, potem wejdź po schodach na górę.
  2. Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 98 kratek na południe, potem zejdź w dół przez klapę (mapa 1). Mapa 1
    Mapa 1
  3. Na tym poziomie (parter) przejdź około 62 kratek na północny wschód, potem odkop kupkę kamieni łopatą (shovel) i zeskocz (mapa 2). Mapa 2
    Mapa 2
  4. Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 22 kratek na wschód, potem użyj liny (rope) na rope spocie (mapa 3). Mapa 3
    Mapa 3
  5. Na tym poziomie (parter) przejdź około 20 kratek na północny wschód, potem wejdź po rampie na górę (mapa 4). Mapa 4
    Mapa 4
  6. Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 23 kratek na północny zachód, potem zejdź w dół schodami (mapa 5). Mapa 5
    Mapa 5
  7. Na tym poziomie (parter) przejdź około 57 kratek na północny wschód, potem wejdź po rampie na górę (mapa 6). Mapa 6
    Mapa 6
  8. Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 14 kratek na północ, potem zejdź w dół schodami (mapa 7). Mapa 7
    Mapa 7
  9. Na tym poziomie (parter) przejdź około 7 kratek na północny wschód, potem wejdź po drabinie w górę.
  10. Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 5 kratek na północny wschód, potem odkop kupkę kamieni łopatą (shovel) i zeskocz.
  11. Na tym poziomie (parter) przejdź około 5 kratek na zachód, potem zejdź w dół przez dziurę.
  12. Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 23 kratek na północny wschód, potem zejdź w dół przez dziurę (mapa 8). Mapa 8
    Mapa 8
  13. Na tym poziomie (poziom -2) przejdź około 16 kratek na południowy wschód do celu: skrzynia (mapa 9). Mapa 9
    Mapa 9

Droga jest wyliczona z mapy gry: najkrótsze przejście od najbliższej świątyni albo przystanku statku. Drzwi, dźwignie i klucze potrzebne w queście są wymienione w opisie i w sekcji „Zanim wyruszysz”.

Graj w Ardenfall

Klasyczne 7.60 – na telefonie i na PC. Za darmo.

Pobierz klienta Załóż konto