Your browser does not support JavaScript or its disabled!
Please turn it on, or be aware that some features on this website will not work correctly.
Ardenfall

The Desert Dungeon Quest

« Wszystkie questy

The Desert Dungeon Quest

Kazordoon, Jakundaf Desert i Paradox Tower Level: 20 Trudność: Średni

Gdzie: pustynia Jakundaf (na południe od Kazordoon)

Wymagania: drużyna 4 osób: knight, paladin, druid i sorcerer, wszyscy level 20+; ofiary na misach: sword, crossbow, red apple i spellbook. Do bocznych pomieszczeń lochu potrzebne są klucze (jeden od Hagora za fresh roll, pozostałe znajdziesz w środku).

Nagrody

100 platinum coinsgreen bag z protection amulet, ring of healing, magic lightwand, ankhsilver keys do drzwi lochuksiążka Netliosa 'Dangers of Adventures'
protection amulet ring of healing magic lightwand book

Zanim wyruszysz

  • Level 20 lub wyższy (drzwi na level albo sprawdzenie levelu po drodze).
  • Weź ze sobą: łopata (shovel).
  • Drzwi na level po drodze: level 20.
  • Potwory po drodze:
    spider dwarf fire devil dwarf soldier

Droga krok po kroku

Na mapach:początek tej części schody, drabina albo dziura na następny poziom cel droga. Północ jest u góry. Mapy pokazują naszą mapę świata.
  1. Dopłyń/dolec do Kazordoon (przystanek: Uzon). Na tym poziomie (piętro +3) przejdź około 12 kratek na zachód, potem zejdź w dół schodami (mapa 1). Mapa 1
    Mapa 1
  2. Na tym poziomie (piętro +2) przejdź około 6 kratek na zachód, potem zejdź w dół schodami.
  3. Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 8 kratek na zachód, potem zejdź w dół schodami (mapa 2). Mapa 2
    Mapa 2
  4. Na tym poziomie (parter) przejdź około 182 kratek na południowy wschód, potem wejdź po rampie na górę (mapa 3). Mapa 3
    Mapa 3
  5. Na tym poziomie (piętro +1) przejdź około 20 kratek na południowy wschód, potem zejdź w dół schodami (mapa 4). Mapa 4
    Mapa 4
  6. Na tym poziomie (parter) przejdź około 119 kratek na południe, potem odkop luźną kupkę kamieni łopatą (shovel) i zeskocz (mapa 5). Mapa 5
    Mapa 5
  7. Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 8 kratek na zachód, potem zejdź w dół przez dziurę (mapa 6). Mapa 6
    Mapa 6
  8. Na tym poziomie (poziom -2) przejdź około 3 kratek, potem zejdź w dół przez dziurę.
  9. Na tym poziomie (poziom -3) przejdź około 3 kratek, potem zejdź w dół przez dziurę.
  10. Zejdź w dół przez dziurę.
  11. Na tym poziomie (poziom -5) przejdź około 44 kratek na południowy wschód, potem wejdź po drabinie w górę (mapa 7). Mapa 7
    Mapa 7
  12. Na tym poziomie (poziom -4) przejdź około 18 kratek na zachód, potem wejdź po drabinie w górę (mapa 8). Mapa 8
    Mapa 8
  13. Na tym poziomie (poziom -3) przejdź około 33 kratek na południowy zachód, potem wejdź po drabinie w górę (mapa 9). Mapa 9
    Mapa 9
  14. Na tym poziomie (poziom -2) przejdź około 75 kratek na północny wschód, potem wejdź po drabinie w górę (mapa 10). Mapa 10
    Mapa 10
  15. Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 21 kratek na północ, tak daleko, jak prowadzi zwykła droga (mapa 11). Po drodze: drzwi na level - level 20. Mapa 11
    Mapa 11
  16. Dalsza droga otwiera się dopiero dzięki samemu questowi (dźwignia, drzwi questowe, klucz albo NPC - zobacz opis): Skrzynia (100 platinum coins) jest przy czerwonym znaczniku, poziom: poziom -1 (mapa 12). Mapa 12
    Mapa 12
  1. Stamtąd do następnego miejsca:
  2. Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 7 kratek na wschód do celu: skrzynia (green bag) (mapa 13). Mapa 13
    Mapa 13
  1. Stamtąd do następnego miejsca:
  2. Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 10 kratek na północ, potem wejdź po schodach na górę (mapa 14). Mapa 14
    Mapa 14
  3. Na tym poziomie (parter) przejdź około 34 kratek na południowy zachód, potem odkop luźną kupkę kamieni łopatą (shovel) i zeskocz (mapa 15). Mapa 15
    Mapa 15
  4. Na tym poziomie (poziom -1) przejdź około 8 kratek na zachód, potem zejdź w dół przez dziurę (mapa 16). Mapa 16
    Mapa 16
  5. Na tym poziomie (poziom -2) przejdź około 3 kratek, potem zejdź w dół przez dziurę.
  6. Na tym poziomie (poziom -3) przejdź około 3 kratek, potem zejdź w dół przez dziurę.
  7. Zejdź w dół przez dziurę.
  8. Na tym poziomie (poziom -5) przejdź około 54 kratek na wschód, potem wejdź po drabinie w górę (mapa 17). Mapa 17
    Mapa 17
  9. Na tym poziomie (poziom -4) przejdź około 15 kratek na południowy zachód do celu: skrzynia (mapa 18). Mapa 18
    Mapa 18
  1. Stamtąd do następnego miejsca:
  2. Na tym poziomie (poziom -4) przejdź około 16 kratek na północny wschód, potem zejdź w dół przez klapę (mapa 19). Mapa 19
    Mapa 19
  3. Na tym poziomie (poziom -5) przejdź około 78 kratek na południe, potem wejdź po drabinie w górę (mapa 20). Mapa 20
    Mapa 20
  4. Na tym poziomie (poziom -4) przejdź około 4 kratek na północ, potem wejdź po drabinie w górę.
  5. Na tym poziomie (poziom -3) przejdź około 3 kratek, tak daleko, jak prowadzi zwykła droga (mapa 21). Mapa 21
    Mapa 21
  6. Dalsza droga otwiera się dopiero dzięki samemu questowi (dźwignia, drzwi questowe, klucz albo NPC - zobacz opis): Skrzynia jest przy czerwonym znaczniku, poziom: poziom -3 (mapa 22). Mapa 22
    Mapa 22
  1. Stamtąd do następnego miejsca:
  2. Na tym poziomie (poziom -3) przejdź około 9 kratek na zachód, tak daleko, jak prowadzi zwykła droga (mapa 23). Mapa 23
    Mapa 23
  3. Dalsza droga otwiera się dopiero dzięki samemu questowi (dźwignia, drzwi questowe, klucz albo NPC - zobacz opis): Skrzynia jest przy czerwonym znaczniku, poziom: poziom -3 (mapa 24). Mapa 24
    Mapa 24

Droga jest wyliczona z mapy gry: najkrótsze przejście od najbliższej świątyni albo przystanku statku. Drzwi, dźwignie i klucze potrzebne w queście są wymienione w opisie i w sekcji „Zanim wyruszysz”.

Graj w Ardenfall

Klasyczne 7.60 – na telefonie i na PC. Za darmo.

Pobierz klienta Załóż konto